✔️ Gson을 Moshi로 마이그레이션하기로 결정한 이유지금까지 Json 직렬화 라이브러리로 Gson을 사용해 왔는데, 되돌아보니 Gson을 선택한 이유가 없었다.그냥 다들 Gson을 사용한다니까 사용했던 것 같아서, 다른 라이브러리들과의 비교를 통해 Moshi로 마이그레이션 하기로 결정했다.Gson / Moshi / Jackson을 비교했고, 그 중에서 (1) Kotlin 호환성 (2) 라이브러리 지속성 (3) 런타임 퍼포먼스위 세 가지를 주요 비교점으로 두었다.Retrofit의 개발사인 Square사의 라이브러리이며, 셋 중 Kotiln 호환성이 가장 뛰어나고, 런타임 퍼포먼스가 높은 Moshi로 결정하게 되었다. ✔️ Moshi 란?Square에서 개발한 경량 Json 라이브러리이다.Kotlin ..
* 진행중인 사이드 프로젝트를 인수인계 받기 전에 구현되어 있던 기능을 개선하다 생긴 사례에 대한 내용입니다. 현재 개발중인 이 앱에는 러너들을 위한 "유사 채팅 기능"이 존재한다.소켓 통신을 통한 실시간 채팅 기능은 아니며, 메시지 전송 시마다 리스트를 갱신하는 방식으로 구현되어 있었다. ✔️ 기능 개요최대 8명까지 참여가 가능하다.메시지의 진영은 (내가 보낸), (나머지 사람들이 보낸)으로 나누어진다.(카카오톡처럼)메시지는 텍스트, 이미지를 전송할 수 있다.✔️ 메시지 진영 구분클래스 간의 계층 구조를 만들고, ListAdapter에서 뷰홀더에 bind할 때 sealed class를 (내가 보낸) 메시지와 (나머지 사람들이 보낸) 메시지로 나눈 뒤(텍스트)와 (메시지)를 나누는 방식으로 구현되어 있었..
진행중이던 사이드 프로젝트 내부 테스트를 위해 번들 빌드 후에 배포했는데, 소셜 로그인 관련 난독화 문제가 발생했다.대부분의 API나 라이브러리들 또한 난독화가 적용되어 있어서 디버깅이 쉽지는 않다.이전에도 비슷한 문제가 몇번 발생해서 기록해야지 다짐만하고 까먹어서 이번에는 적어본다. 모든 이슈들은 디버그 빌드에서는 발생하지 않던 문제이므로, 무조건 난독화 관련 문제일 것이라고 예상하고다른 블로그들을 참고해서 난독화 설정 파일만 계속 수정했으나, 해결되지 않았다.1. 카카오 로그인 UserApi.checkAccessToken로그만 보고 카카오 소셜 로그인 SDK 관련 난독화 문제일 줄 알았지만 로그와 내부 코드를 뜯어보니 내부에서 Retrofit2의 CallAdapter를 사용하고 있었고, 레트로핏 공식..
클린 아키텍처는 이제 안드로이드 진영의 많은 기업들이 선호하는(?) 아키텍처가 되었다. 내가 이 책을 읽었던 작년 이 맘 때와 비교해보면, 이제는 상당히 많은 기업들의 채용 공고 우대 사항에 들어가 있는 것을 보면서 느끼고 있다. 선호한다기보다는 구조적 이해도를 가진 개발자를 원하는 느낌이라 해야할까? "클린 아키텍처를 실무에 적용해 본 적이 있나요?"라는 부분보다, "아키텍처의 중요성과 그에 대한 이해도를 가지고 있나요?"라는 의미에 더 가깝다고 생각한다. 오늘은 아키텍처 설계에서 SOLID 원칙의 역할과 중요성에 대해 알아보고자 한다. Single Responsibility Principle여러 블로그 포스팅에서는 단일 책임 원칙을 "클래스/모듈은 단 하나의 책임만 가져야 한다"고만 설명하고 있다. ..
제네릭은 제대로 알고 사용해야 한다… ✔️ 제네릭은 Java 5에서 처음으로 도입된 개념이다. Java는 초기 개발 단계에서 제네릭을 고려하지 않았다. 제네릭 도입 전의 컬렉션은 타입 안전성을 제공하지 않았기 때문에 런타임 에러(ClassCastException) 발생 위험이 높았는데, 이후 제네릭이 도입되면서 기존의 컬렉션 클래스와 인터페이스를 타입 안전하게 만들기 위해 제네릭 타입 파라미터를 추가하게 된다. 그로 인해 제네릭이 없던 버전의 코드와 제네릭이 도입된 이후의 코드의 호환성을 유지해야 하는 문제가 발생하게 되는데, 여기서 오늘의 주제 중 하나인 "타입 소거"를 Java 5(1.5)에서 도입하게 된다.타입 소거 제네릭 타입 정보를 컴파일 타임에만 유지하고, 런타임에는 제거하여 원시 타입(raw..
개요 평소 당연한 듯 ViewPager와 RecyclerView를 사용해왔는데, 이번 기회에 내부 코드를 읽고 동작 원리를 파악하기 위해 포스팅을 남긴다. 1편은 우선 Recycler 클래스에 대해 알아보고, 2편에서는 RecyclerView의 Animation 처리에 대해 알아볼 예정이다. 그 다음은 ViewPager나 Proto datastore에 대해 포스팅하려 한다. 메인 키워드ViewHolderRecyclerscrap/unscrapRecycledPoolView와 ViewHolder의 관계RecyclerView는 화면에 보여지는 항목 개수만큼의 View와 ViewHolder를 생성한다. 이 때 각각의 View는 ViewHolder와 1:1의 관계를 가지게 되는데, 화면에 6개의 아이템이 보여진다면..
안드로이드 스튜디오 Giraffe patch3로 업데이트 후, 설정에서 experimental 기능인 new UI를 적용하다가 발생한 문제이다. 그 순간에 내 안드로이드 스튜디오는 Plugin들을 업데이트 중이였고,(Dracula, Material icon 등) 업데이트 중에 IDE가 재시작되면서 이 예외가 발생했다. 안드로이드 스튜디오를 근 3-4년간 사용하면서 윈도우 시스템 팝업으로 예외를 뿜어내는 경우는 처음이라, 계속 검색해봤지만 일반적으로 경험해보기 힘든 IDE 오류라서 해답을 찾기가 어려웠다. Plugin 업데이트 중설정 - new UI 적용안드로이드 스튜디오 재구동예외 발생 팝업 출력된 후 안드로이드 스튜디오 진입 불가 오류 메시지com.intellij.diagnostic.PluginExce..
개발을 하다 보면 이미지 업로드를 위해 갤러리 사진 선택 기능을 사용하는 경우가 있다. 내가 구현하고자 했던 기능은 이미지를 최대 N장 선택 및 리사이클러뷰에 추가, 이후 서버에 업로드하는 기능이였는데, Tiramisu 이상에서 추가된 MediaStore.ACTION_PICK_IMAGES의 MediaStore.EXTRA_PICK_IMAGES_MAX라는 Intent extra를 설정하다 문제에 직면했다. 트러블 val maxPhotoCount = MAX_PHOTO_COUNT - currPhotoCount val intent = Intent(MediaStore.ACTION_PICK_IMAGES).apply { putExtra(MediaStore.EXTRA_PICK_IMAGES_MAX, maxNumPhotos..
xml과 같은 dsl은 숙련도가 아무리 올라도 복잡한 구조의 ui에 대해서는 개선의 한계가 있다. 볼수록 어질어질 그래서 gpl인 kotlin 기반의 compose를 사용하는 것이 훨씬 개발이나 유지보수 측면에서 큰 이점을 가지는 것 같다. 재사용적인 측면이 특히! 오늘은 Jetpack compose를 시작하는 사람들이 dependency 설정하는 데에 조금이나마 도움이 될 수 있는 gradle 설정에 대한 포스팅이다. jdk / gradle / androidx activity / compose compiler / material3 -> 이 5개가 오늘의 핵심 멤버이다. 1. jvmTarget / compileOptions는 jdk 버전이랑 맞추자! 예전에 jdk11버전을 사용하면서 jvm/compile..
6월에 3주간 매주 스크랩 글을 적어봤는데, 미디움에서 Daily digest 메일이 매일 오전 07:40에 와서 일주일에만 해도 40개를 읽어야하고 이걸 또 정리해서 글로 적기에는 퀄리티가 점점 낮아질 것 같아서 앞으로는 한달에 1-2개 정도 포스팅하려고 한다. 대신 정말 도움이 되는 포스팅들로만 추렸다. 🎈 UI/UX 버튼 스타일 가이드 여러 플랫폼들을 예시로 들어 버튼 스타일 케이스 스터디를 하는 느낌으로 작성된 글이다. 버튼 스타일도 스타일인데, 각 유명 플랫폼들이 간단하게 색만 이용해서 어떻게 사용자들의 반응을 이끌어내는지 보여서 좋았다. User interface — button styles The style of UI buttons is the result of a careful balanc..