ux

개발/스크랩

[안드로이드] Medium 포스팅 스크랩 - 7월 1주차

6월에 3주간 매주 스크랩 글을 적어봤는데, 미디움에서 Daily digest 메일이 매일 오전 07:40에 와서 일주일에만 해도 40개를 읽어야하고 이걸 또 정리해서 글로 적기에는 퀄리티가 점점 낮아질 것 같아서 앞으로는 한달에 1-2개 정도 포스팅하려고 한다. 대신 정말 도움이 되는 포스팅들로만 추렸다. 🎈 UI/UX 버튼 스타일 가이드 여러 플랫폼들을 예시로 들어 버튼 스타일 케이스 스터디를 하는 느낌으로 작성된 글이다. 버튼 스타일도 스타일인데, 각 유명 플랫폼들이 간단하게 색만 이용해서 어떻게 사용자들의 반응을 이끌어내는지 보여서 좋았다. User interface — button styles The style of UI buttons is the result of a careful balanc..

개발/스크랩

[안드로이드] Medium 포스팅 스크랩 - 6월 3주차

원래 하던 방식이 아니라 새로운 방식으로 주말에 읽지 못해서 밀린 포스팅들까지 올리려고 정리해뒀는데, 좋은 것 같고 이러면 다른 잉여 내용을 줄여야겠다 생각해서 앞으로 스크랩 포스팅의 초입부는 짧게, 이후 내용들은 짧고 간결하게 적기로 결정하였습니다. 🎈 UI/UX 관련 0) UI 디자인에서의 황금 비율 오늘 스크랩한 포스팅들 중에서 가장 유익하다고 생각하는 포스팅이다. 황금 비율은 익히 들어 알고 있겠지만, 의외로 굉장히 많은 소프트웨어 회사의 디자인 팀에서도 황금 비율을 적재적소에 사용하고 있다는 사실을 알게 되었다. Golden Ratio in UI design In the world of design, aesthetics and visual appeal play a crucial role in c..

개발/UI & UX

[안드로이드] UI/UX - 사용자의 인지 부하를 고려하라!

이번 포스팅은 앞에 "안드로이드"라고 태그가 달려있지만, 사실 모든 분야에서의 UI/UX에 적용할 수 있는 내용입니다. 보시다시피 "사용자의 인지 부하를 고려하라"는 것이 이번 포스팅의 주제인데, 이 인지부하에 대해 알아보기 전에 우선 UI/UX 설계 시에 가장 중요한 4가지 항목들에 대해 알아보겠습니다. 🎈 UI/UX 설계 원칙 사용자 인터페이스는 사용자 경험을 기반으로 설계해야 합니다. 이 부분에 있어서는 모바일이 PC와 차이가 있는데, 일반적으로 사용자들은 PC를 사용할 때보다 휴대폰을 사용할 때 더 짧고 간결한 UX를 기대한다는 점입니다. 따라서 모바일에서는 웹보다 사용자가 더 쉽고 빠르게 사용할 수 있도록 설계하는 것이 중요합니다. 긴 로딩 시간과 수많은 광고처럼 지나친 비용을 요구하는 작업은 ..

개발/스크랩

[안드로이드] Medium 포스팅 스크랩 - 6월 2주차

개인앱을 위한 공부라서 UI/UX에 관한 포스팅을 주로 스크랩하는데, 그 중에서도 MidJourney의 활용에 대한 포스팅은 UI/UX에 대한 고민이 많은 개인앱 개발자들에게 큰 도움이 될 것 같습니다. 실제로 제 주변에 많은 분들도 MidJourney를 사용하여 개인앱을 많이들 출시하고 있구요 다음주에는 좀 더 알찬 포스팅들을 스크랩해보도록 하겠습니다 🙏 🎈 UI/UX1. 클린 코드의 모범적인 사례들 Best practices for Clean CodeClean code is a set of programming practices that emphasize the readability, maintainability, and simplicity of code. Writing clean code is…me..

최선의 최선
'ux' 태그의 글 목록