코틀린

개발

클린 아키텍처와 SOLID

클린 아키텍처는 이제 안드로이드 진영의 많은 기업들이 선호하는(?) 아키텍처가 되었다. 내가 이 책을 읽었던 작년 이 맘 때와 비교해보면, 이제는 상당히 많은 기업들의 채용 공고 우대 사항에 들어가 있는 것을 보면서 느끼고 있다. 선호한다기보다는 구조적 이해도를 가진 개발자를 원하는 느낌이라 해야할까? "클린 아키텍처를 실무에 적용해 본 적이 있나요?"라는 부분보다, "아키텍처의 중요성과 그에 대한 이해도를 가지고 있나요?"라는 의미에 더 가깝다고 생각한다. 오늘은 아키텍처 설계에서 SOLID 원칙의 역할과 중요성에 대해 알아보고자 한다. Single Responsibility Principle여러 블로그 포스팅에서는 단일 책임 원칙을 "클래스/모듈은 단 하나의 책임만 가져야 한다"고만 설명하고 있다. ..

개발/Kotlin

[Kotlin] 타입 소거와 Star projection

제네릭은 제대로 알고 사용해야 한다… ✔️ 제네릭은 Java 5에서 처음으로 도입된 개념이다. Java는 초기 개발 단계에서 제네릭을 고려하지 않았다. 제네릭 도입 전의 컬렉션은 타입 안전성을 제공하지 않았기 때문에 런타임 에러(ClassCastException) 발생 위험이 높았는데, 이후 제네릭이 도입되면서 기존의 컬렉션 클래스와 인터페이스를 타입 안전하게 만들기 위해 제네릭 타입 파라미터를 추가하게 된다. 그로 인해 제네릭이 없던 버전의 코드와 제네릭이 도입된 이후의 코드의 호환성을 유지해야 하는 문제가 발생하게 되는데, 여기서 오늘의 주제 중 하나인 "타입 소거"를 Java 5(1.5)에서 도입하게 된다.타입 소거 제네릭 타입 정보를 컴파일 타임에만 유지하고, 런타임에는 제거하여 원시 타입(raw..

일상/이직 과정 기록

(1) 카카오뱅크 안드로이드 하이라이트 채용 후기 - 사전 과제

1. 서류 합격퇴사 직후에 반신반의하며 서류를 제출했고, 당연히 서류 탈락할 거라 생각해서 여행 계획을 짜며 시간을 보내고 있었다. 근데 서류 합격? 신기하고 새로운 도전이라는 생각에 두근두근하기도 했다. 5월 5일에 제출했고, 5월 10일에 서류 합격 메일이 도착했다. 문자로도 왔다는데, 스팸 차단 앱이 필터링해버려서 난 뒤늦게 확인했다 ㅠㅠ2. 사전 과제 전형안드로이드는 백엔드 직군과는 다르게 사전 과제 전형이다. 코테 연습은 작년에 하다 새로운 프로젝트 들어가면서 멈춰있던 상태라, 나에게는 천만다행이였다 ㅠㅠ 사전 과제는 5월 11일 오전 10:00 ~ 5월 16일 오후 11:59 까지 진행되었는데, 석가탄신일이 끼어있어서 하루가 늘어난 것으로 보인다. 다른 포스팅들을 보면 과제 전형에 보통 5일을..

개발/Android

[안드로이드] EXTRA_PICK_IMAGES_MAX 사용 시 주의할 점

개발을 하다 보면 이미지 업로드를 위해 갤러리 사진 선택 기능을 사용하는 경우가 있다. 내가 구현하고자 했던 기능은 이미지를 최대 N장 선택 및 리사이클러뷰에 추가, 이후 서버에 업로드하는 기능이였는데, Tiramisu 이상에서 추가된 MediaStore.ACTION_PICK_IMAGES의 MediaStore.EXTRA_PICK_IMAGES_MAX라는 Intent extra를 설정하다 문제에 직면했다. 트러블 val maxPhotoCount = MAX_PHOTO_COUNT - currPhotoCount val intent = Intent(MediaStore.ACTION_PICK_IMAGES).apply { putExtra(MediaStore.EXTRA_PICK_IMAGES_MAX, maxNumPhotos..

개발/Kotlin

[안드로이드] 테스트 코드 - JUnit의 예외 처리 (expected, assertThrows, doThrow)

우리가 작성해야 하는 테스트 코드 비단 성공하는 케이스뿐만이 아니다. 실패하는 케이스와 발생할 수 있는 여러 예외들에 대한 처리 또한 테스트가 분명 중요한 부분인데, 오늘은 JUnit와 Mockito를 사용한 테스트 코드 작성 시에 사용 가능한 예외 처리 기법에 대해 비교해보고자 한다. ✔️ @Test @Test(expected = NumberFormatException.class) public void CalculateValues_test() { . . . } Test 어노테이션의 expected를 사용한 예외 처리는 JUnit 프레임워크 자체에서 지원하는 예외 테스트 방법이다. 어노테이션에 미리 지정해둔 예외가 해당 테스트 메서드에서 발생하면 테스트가 성공한 것으로 간주하는데, 여기서 문제가 발생한다..

개발/트러블슈팅

[안드로이드] by viewModels() 종속성 추가

0. ktxAndroid Jetpack과 기타 Android 라이브러리에 포함된 Kotlin 확장 프로그램 세트이다. Jetpack, Android , 기타 API 등과 Kotlin을 사용하기 위해 사용한다. 1. by viewModels() 코틀린의 by는 위임(deligate) 패턴을 구현하는데에 사용되는 키워드이다. 그로 인해 ViewModelProvider를 사용하지 않아도 by viewModels 함수를 사용하여 viewModel을 지연 생성할 수 있다. 2. 종속성 추가 viewmodel 관련 ktx 종속성을 추가했는데도 by viewModels 함수가 제공되지 않아 당황한 사람들이 있을 것이다. viewmodel의 초기화를 위한 함수들은 Activity/Fragment에 포함되어 있어 그런 ..

개발

레거시에 대하여

얼마전에 한 테크블로그에서 Legacy에 대해 포스팅한 글을 읽었다. 다른 분야 못지 않게 Legacy에 대해 민감할 수 밖에 없는 안드로이드 개발자로서, 오늘은 Legacy에 대하여 이야기해보고자 한다. Legacy는 종종 게임, 드라마/영화, 영어 공부 책에도 심심치 않게 등장하는 단어이기 떄문에 그리 생소하게 느껴지는 단어는 아닐 것이다. # 사전적 의미 Legacy 1. (죽은 사람이 남긴) 유산 (=inheritance) 2. (과거의) 유산 출처: 네이버 영어 사전 # 개발자에게 Legacy란? Legacy system - 낡은 기술이나 방법론, 컴퓨터 시스템, 소프트웨어 등을 말한다. - 더 이상 쓰이지 않더라도 현대의 기술에 영향을 주는 경우도 포함한다. # 안드로이드 개발자에게 Legac..

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